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第148章(2 / 2)

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节,沉浸感和代入感这两个要素跟评分挂钩,所以楚磬只保留了[熟练玩家模式(无指引)]这一种。

虽然有一定的风险,但考虑到评委评分和现场观众评分的比例更高——评委不用说,能来比赛现场的观众百分之八十都是老游戏玩家了,楚磬认为他们会更喜欢沉浸感强的游戏体验,所以这么设置会更好。

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